g-sono-hanabira-ni-kuchizuke-o-1.jpg

Nareszcie skończyłem przepisywać grę. Enjoy!

 

Grę przetłumaczyłem już w 2014 i od tamtego czasu tłumaczenie leżało i kwiczało. Niestety, ale okazało się, że oryginalny silnik gry nie przyjmuje znaków akcentowanych, np. polskich. Wtedy zrodził się pomysł, żeby zrobić frameworka na całą serię Sono Hana w Ren'py. Niestety po jakimś czasie okazało się, że osoba, która pisała frameworka zaczęła pracować dla Manga Gamer i musiała zwinąć interes i tak zostałem z ręką w nocniku. Co jakiś czas próbowałem nawet bez polskich znaków wrzucić tłumaczenie do gry, ale narzędzia stworzone do tego nie chciały mnie słuchać.

 

I tak oto po 4 latach postanowiłem sam przepisać grę na Ren'Py i jakoś się udało. Nawet w jakichś 90% udało mi się odwzorować oryginał. Pozostałe 10% wynikały z braku dostępu do różnych rzeczy jak czcionki czy niektóre grafiki, które musiałem zastąpić innymi. Już nawet sam fakt użycia innego silnika sporo zmieniał. Były też rzeczy, które umyślnie zmieniłem.

 

Najlepsze w tym wszystkim jest to, że jeśli będę tłumaczyć inne Visual Novel to mam już gotowego frameworka. Wystarczy, że wprowadzę drobne zmiany w kodzie, przetłumaczę daną grę i już wszystko gotowe.

 

Gra jest dostępna na Windowsa, Linuxa i Maca. Chciałem dorzucić też Androida i IOS, ale do nich musiałbym ręcznie zmieniać wszystkie grafiki. Jak sprawdzałem na emulatorze androida to automatyczne skalowanie jest tak gówniane, że można dostać raka oczu jak na onlinach z anime.


  • Użytkownicy online   0 użytkowników, 0 anonimowych , 18 gości (Zobacz całą listę)

    Brak zarejestrowanych użytkowników online